Swift 圖形繪製:Core Graphics 🎨

Swift 是一種用於開發 iOS、macOS、watchOS 和 tvOS 應用程式的簡單程式語言。它提供了一種簡單而強大的方式來構建應用程式,並且可以讓開發者快速開發出功能強大的應用程式。

Swift 也提供了一種可以用於繪製圖形的框架,稱為 Core Graphics。Core Graphics 是一種用於繪製 2D 圖形的框架,可以讓開發者在應用程式中繪製出各種圖形,例如線條、圓形、矩形等等。

Core Graphics 是一種基於 C 的框架,可以讓開發者在 Swift 中使用 C 的函數來繪製圖形。它提供了一種簡單而強大的方式來繪製圖形,並且可以讓開發者快速開發出功能強大的應用程式。

如何使用 Core Graphics

要使用 Core Graphics,開發者需要先導入 Core Graphics 框架:

import CoreGraphics

接著,開發者可以使用 Core Graphics 提供的函數來繪製圖形,例如:

let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
CGContextSetLineWidth(context, 2.0)
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.redColor().CGColor)
CGContextMoveToPoint(context, 0, 0)
CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100)
CGContextStrokePath(context)

上面的程式碼會在畫布上繪製一條從 (0, 0) 到 (100, 100) 的紅色線條。

總結

Core Graphics 是一種用於繪製 2D 圖形的框架,可以讓開發者在 Swift 中使用 C 的函數來繪製圖形。它提供了一種簡單而強大的方式來繪製圖形,並且可以讓開發者快速開發出功能強大的應用程式。

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