Go 語言是一種非常流行的編程語言,它的變量類型建構是其中一個重要的特性。Go 語言提供了多種變量類型,包括整數、浮點數、字符串、布爾值、指針、結構、接口、切片、映射等。這些變量類型可以用來建構更複雜的數據結構,以滿足不同的應用需求。

Go 語言的變量類型

Go 語言提供了多種變量類型,可以用來建構更複雜的數據結構。

整數

Go 語言支持多種整數類型,包括 int8、int16、int32、int64 等。它們可以用來表示不同長度的整數,例如:

var a int8 = 10
var b int16 = 20
var c int32 = 30
var d int64 = 40

浮點數

Go 語言支持多種浮點數類型,包括 float32、float64 等。它們可以用來表示不同精度的浮點數,例如:

var a float32 = 1.0
var b float64 = 2.0

字符串

Go 語言支持字符串類型,可以用來表示文本數據,例如:

var s1 string = "Hello World"
var s2 string = "你好,世界"

布爾值

Go 語言支持布爾值類型,可以用來表示真假,例如:

var b1 bool = true
var b2 bool = false

指針

Go 語言支持指針類型,可以用來表示指向其他變量的指針,例如:

var a int = 10
var p *int = &a

結構

Go 語言支持結構類型,可以用來表示由多個變量組成的複合數據,例如:

type Person struct {
    name string
    age int
}

var p Person = Person{
    name: "John",
    age: 20,
}

接口

Go 語言支持接口類型,可以用來表示一組方法的集合,例如:

type Printer interface {
    Print()
}

切片

Go 語言支持切片類型,可以用來表示一組有序的元素,例如:

var s []int = []int{1, 2, 3, 4, 5}

映射

Go 語言支持映射類型,可以用來表示一組鍵值對,例如:

var m map[string]int = map[string]int{
    "one": 1,
    "two": 2,
    "three": 3,
}

Go 語言的變量類型建構可以用來建構更複雜的數據結構,以滿足不同的應用需求。它提供了多種變量類型,包括整數、浮點數、字符串、布爾值、指針、結構、接口、切片、映射等,可以用來建構更複雜的數據結構。

Categorized in:

Tagged in:

,