Go 語言中的隨機數是一個非常有用的功能,它可以用於構建模擬和測試應用程序,也可以用於構建更加有趣的用戶體驗。本文將介紹 Go 語言中的隨機數功能,並提供一些示例代碼,以便讀者可以更好地理解和使用它。

Go 語言中的隨機數功能可以通過 math/rand 包來使用。它提供了一系列的函數,可以用於生成隨機數,例如 IntnFloat64

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
)

func main() {
    // 生成一個 0 到 99 之間的隨機整數
    fmt.Println(rand.Intn(100))

    // 生成一個 0 到 1 之間的隨機浮點數
    fmt.Println(rand.Float64())
}

上面的示例代碼中,我們使用 Intn 函數生成了一個 0 到 99 之間的隨機整數,並使用 Float64 函數生成了一個 0 到 1 之間的隨機浮點數。

Go 語言中的隨機數功能還提供了一個 Seed 函數,可以用於設置隨機數生成器的種子值。這樣可以確保每次執行程序時,生成的隨機數都是一樣的。

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
)

func main() {
    // 設置隨機數生成器的種子值
    rand.Seed(42)

    // 生成一個 0 到 99 之間的隨機整數
    fmt.Println(rand.Intn(100))

    // 生成一個 0 到 1 之間的隨機浮點數
    fmt.Println(rand.Float64())
}

在上面的示例代碼中,我們使用 Seed 函數將隨機數生成器的種子值設置為 42,這樣每次執行程序時,生成的隨機數都是一樣的。

Go 語言中的隨機數功能可以用於構建模擬和測試應用程序,也可以用於構建更加有趣的用戶體驗。本文介紹了 Go 語言中的隨機數功能,並提供了一些示例代碼,以便讀者可以更好地理解和使用它。

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